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	<title>L’Or potable - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Leducdesaintamand : Page créée avec « &quot;'''L’Or potable''', Formule d'Alchimie.  {{Infobox Effetmagique  | titre              = L’Or potable  | nom_effet          = '''''L’Or potable'''''  | type_effet... »</title>
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		<updated>2024-05-19T15:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’Or potable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Formule d&amp;#039;Alchimie.  {{Infobox Effetmagique  | titre              = L’Or potable  | nom_effet          = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’Or potable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  | type_effet... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;'''L’Or potable''', Formule d'Alchimie. &lt;br /&gt;
{{Infobox Effetmagique&lt;br /&gt;
 | titre              = L’Or potable&lt;br /&gt;
 | nom_effet          = '''''L’Or potable'''''&lt;br /&gt;
 | type_effet         = Formule&lt;br /&gt;
 | variantes          = &lt;br /&gt;
 | autres_noms        = &lt;br /&gt;
 | alc_enonce         = Liqueur du Cinabre au rouge&amp;lt;br /&amp;gt;du huitième degré de l’Élixir de longue vie&lt;br /&gt;
 | art_occulte        = Alchimie&lt;br /&gt;
 | cercle             = 3 - Grand Oeuvre&lt;br /&gt;
 | sephirah           = &lt;br /&gt;
 | construct          = Alambic&lt;br /&gt;
 | element_s          = MP de chacun des 5 Ka-él.&lt;br /&gt;
 | degre              = 8&lt;br /&gt;
 | temps_incant       = &lt;br /&gt;
 | portee_aire        = personnelle&lt;br /&gt;
 | duree              = permanente&lt;br /&gt;
 | kab_visibilité     = &lt;br /&gt;
 | mag_voie_s         = &lt;br /&gt;
 | mag_etape          = &lt;br /&gt;
 | alc_voie           = humide&lt;br /&gt;
 | kab_monde          = &lt;br /&gt;
 | mag_syntaxe        = &lt;br /&gt;
 | alc_echec          = intoxication au sel de Saturne&lt;br /&gt;
 | alc_maladresse     = explosion du laboratoire&lt;br /&gt;
 | alc_operation      = &lt;br /&gt;
 | alc_substance      = &lt;br /&gt;
 | alc_couleur        = &lt;br /&gt;
 | alc_texture        = &lt;br /&gt;
 | alc_odeur          = &lt;br /&gt;
 | alc_temperature    = &lt;br /&gt;
 | alc_vaisseau       = &lt;br /&gt;
 | focus              = &lt;br /&gt;
 | sourceN1           = &lt;br /&gt;
 | sourceN2           = &lt;br /&gt;
 | sourceNR           = &lt;br /&gt;
 | sourceN4           = &lt;br /&gt;
 | sourceNL           = [[Grimoire du Nephilim Tome 2 (supplément)|Grimoire Nephilim tome 2]], p.114&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | image              = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Effet ==&lt;br /&gt;
Permet de rendre le simulacre de l'alchimiste immortel : il peut régérer tout type de blessure (poison, maladie, blessure grave, chute mortelle, etc.). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'un point de vue technique, l'alchimiste peut cocher plusieurs cases de dommages physiques par blessure avant d'entamer celles des conséquences. En cas de mort, le simulacre en mort clinique commencer à se régénérer peu à peu, le squelette ne pouvant être détruit totalement (que cela soit par l'acide, le feu, la compression, etc.), il se reconstituera. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le temps de guérison est minoré : une blessure mineure en quelques heures, une blessure sérieuse en quelques jours, une blessure grave en quelques semaines. C'est le Ka-Terre ou le Ka-Soleil qui permet de calculer la récupération. &lt;br /&gt;
== Aspect ==&lt;br /&gt;
Liqueur jaune citrin mêlé de veines de Ka. &lt;br /&gt;
{{effetmagique}}{{formule}}{{formuleNL}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Leducdesaintamand</name></author>
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