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	<title>Teinture des enclaves originelles - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Leducdesaintamand : Page créée avec « &quot;'''Teinture des enclaves originelles''', Formule d'Alchimie.  {{Infobox Effetmagique  | titre              = Teinture des enclaves originelles  | nom_effet          = '''... »</title>
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		<updated>2024-05-19T15:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teinture des enclaves originelles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Formule d&amp;#039;Alchimie.  {{Infobox Effetmagique  | titre              = Teinture des enclaves originelles  | nom_effet          = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;'''Teinture des enclaves originelles''', Formule d'Alchimie. &lt;br /&gt;
{{Infobox Effetmagique&lt;br /&gt;
 | titre              = Teinture des enclaves originelles&lt;br /&gt;
 | nom_effet          = '''''Teinture des enclaves originelles'''''&lt;br /&gt;
 | type_effet         = Formule&lt;br /&gt;
 | variantes          = &lt;br /&gt;
 | autres_noms        = &lt;br /&gt;
 | alc_enonce         = Rectification du Cinabre&amp;lt;br /&amp;gt;d'émeraude et de sinople&lt;br /&gt;
 | art_occulte        = Alchimie&lt;br /&gt;
 | cercle             = 2 - Oeuvre au Blanc&lt;br /&gt;
 | sephirah           = &lt;br /&gt;
 | construct          = Alambic&lt;br /&gt;
 | element_s          = Eau et Terre&lt;br /&gt;
 | degre              = 3&lt;br /&gt;
 | temps_incant       = &lt;br /&gt;
 | portee_aire        = une pièce&lt;br /&gt;
 | duree              = 12 heures&lt;br /&gt;
 | kab_visibilité     = &lt;br /&gt;
 | mag_voie_s         = &lt;br /&gt;
 | mag_etape          = &lt;br /&gt;
 | alc_voie           = humide&lt;br /&gt;
 | kab_monde          = &lt;br /&gt;
 | mag_syntaxe        = &lt;br /&gt;
 | alc_echec          = &lt;br /&gt;
 | alc_maladresse     = &lt;br /&gt;
 | alc_operation      = Rectification&lt;br /&gt;
 | alc_substance      = Liqueur&lt;br /&gt;
 | alc_couleur        = Dorée&lt;br /&gt;
 | alc_texture        = Laiteuse&lt;br /&gt;
 | alc_odeur          = Miellée&lt;br /&gt;
 | alc_temperature    = Froide&lt;br /&gt;
 | alc_vaisseau       = Fiole&lt;br /&gt;
 | focus              = &lt;br /&gt;
 | sourceN1           = &lt;br /&gt;
 | sourceN2           = &lt;br /&gt;
 | sourceNR           = &lt;br /&gt;
 | sourceN4           = &lt;br /&gt;
 | sourceNL           = [[Grimoire du Nephilim Tome 2 (supplément)|Grimoire Nephilim tome 2]], p.98&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | image              = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Effet ==&lt;br /&gt;
Permet de refléter souvenirs et paysages connus par l'alchimiste pour changer le décor d'un lieu par un endroit connu de lui (nécessite de verser un peu de son sang dans la liqueur et de la boire). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Permet de tromper ses adversaires (test vigilance ont un malus de -3). &lt;br /&gt;
== Aspect ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{effetmagique}}{{formule}}{{formuleNL}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Leducdesaintamand</name></author>
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