« Empire magique des Perses (époque) » : différence entre les versions
(Page créée avec « = La Guerre des dieux (-2800 à -1700) = L'époque '''La Guerre des dieux (-2800 à -1700)''' appartient à l'ère '''Les Compacts secrets'''. Au cœur des terres septentrionales, des tribus mêlant Nephilim et humains se heurtent puis s’assemblent en deux pôles : les Æsir, venus des steppes pontiques, et les Vanir, installés de longue date. La guerre s’enlise, puis débouche sur un compact durable, qui fait de la Scandinavie un laboratoire occulte :... ») |
Aucun résumé des modifications |
||
| (2 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
L'époque '''L'empire magique des Perses (-700)''' appartient à l'ère '''[[L'hermétisme]]'''. | |||
L'époque ''' | Dans les hauts plateaux d’Iran et les grandes routes caravanières qui relient l’Orient à l’Occident, les Perses imposent une vision ordonnée du monde : un empire structuré, des gouverneurs locaux, des cités fortifiées et des sanctuaires où le feu tient lieu de signe sacré. Cette organisation offre aux Nephilim un terrain idéal pour agir à couvert, voyager loin, et observer comment une religion et un pouvoir central peuvent canaliser la peur, l’espérance, et la magie latente des hommes. | ||
Les Nephilim incarnés à cette époque s’insèrent dans les cours, les armées et les clergés. Certains deviennent des conseillers qu’on dit “immortels”, d’autres se font initiateurs discrets, transmettant des pratiques qui renforcent l’emprise sur les champs magiques sans briser l’équilibre fragile entre l’ordre impérial et les forces plus anciennes qui hantent encore l’Asie et le Proche-Orient. | |||
{{PointderègleNL | {{PointderègleNL | ||
| Ligne 21 : | Ligne 8 : | ||
Nombre de PI ([[Points d'Incarnation]]) pour l'époque : 1 | Nombre de PI ([[Points d'Incarnation]]) pour l'époque : 1 | ||
=== Vécus associés de l'époque (Nephilim Légende) === | === Vécus associés de l'époque (Nephilim Légende) === | ||
* Feu [[ | * Feu [[Immortel (vécu)|Immortel]] | ||
* Air [[ | * Air [[Adorateur zoroastrien (vécu)|Adorateur zoroastrien]] | ||
* Eau [[ | * Eau [[Mercenaire (Empire magique des Perses) (vécu)|Mercenaire]] | ||
* Lune [[ | * Lune [[Astrologue mage (vécu)|Astrologue mage]] | ||
* Terre [[ | * Terre [[Satrape (vécu)|Satrape]] | ||
=== Quêtes ésotériques développées === | === Quêtes ésotériques développées === | ||
* [[ | * [[Table d'émeraude (quête ésotérique)|Table d'émeraude]] 2 | ||
=== Quêtes d'arcanes développées === | === Quêtes d'arcanes développées === | ||
* [[Arcane I]] | |||
=== Sciences-occultes développées === | |||
* Magie 1 | |||
=== Sorts, invocations et formules === | === Sorts, invocations et formules === | ||
Nombre de sorts ([[Magie]]), d'invocations ([[Kabbale]]) et de formules [[Alchimie]] acquis : | Nombre de sorts ([[Magie]]), d'invocations ([[Kabbale]]) et de formules [[Alchimie]] acquis : | ||
* 1 sort | * 1 sort | ||
=== Savoirs ésotériques === | === Savoirs ésotériques === | ||
* [[Champs magiques]] 1 | * [[Champs magiques]] 1 | ||
* [[Nephilim]] 1 | * [[Nephilim]] 1 | ||
* [[Sciences occultes]] | * [[Orichalque]] 1 | ||
* [[Mystères]] 1 | |||
* [[Histoire invisible]] 1 | |||
* [[Sciences occultes]] 2 | |||
}} | }} | ||
{{voiraussi}} | {{voiraussi}} | ||
* [[ | * [[Règne du Roi Salomon (époque)|Le règne du Roi Salomon (-970)*]] | ||
* [[ | * [[Rois du Monde (époque)|Les rois du Monde (-600 à -400)*]] | ||
* [[Empire divin de Babylone (époque)|L'empire divin de Babylone (-580)]] | |||
{{references}} | {{references}} | ||
* | * [[Nephilim Quintessence (supplément)|Nephilim Quintessence]], p. 76 | ||
[[Catégorie:Histoire invisible]] | [[Catégorie:Histoire invisible]] | ||
Dernière version du 15 février 2026 à 12:26
L'époque L'empire magique des Perses (-700) appartient à l'ère L'hermétisme. Dans les hauts plateaux d’Iran et les grandes routes caravanières qui relient l’Orient à l’Occident, les Perses imposent une vision ordonnée du monde : un empire structuré, des gouverneurs locaux, des cités fortifiées et des sanctuaires où le feu tient lieu de signe sacré. Cette organisation offre aux Nephilim un terrain idéal pour agir à couvert, voyager loin, et observer comment une religion et un pouvoir central peuvent canaliser la peur, l’espérance, et la magie latente des hommes. Les Nephilim incarnés à cette époque s’insèrent dans les cours, les armées et les clergés. Certains deviennent des conseillers qu’on dit “immortels”, d’autres se font initiateurs discrets, transmettant des pratiques qui renforcent l’emprise sur les champs magiques sans briser l’équilibre fragile entre l’ordre impérial et les forces plus anciennes qui hantent encore l’Asie et le Proche-Orient.
| Point de règle Point de règle · 5ème édition (Légende) | |
Points d'IncarnationNombre de PI (Points d'Incarnation) pour l'époque : 1 Vécus associés de l'époque (Nephilim Légende)
Quêtes ésotériques développéesQuêtes d'arcanes développéesSciences-occultes développées
Sorts, invocations et formulesNombre de sorts (Magie), d'invocations (Kabbale) et de formules Alchimie acquis :
Savoirs ésotériques | |
Voir aussi les articles suivants
Références dans les suppléments suivants
- Nephilim Quintessence, p. 76