« Évreux (scénario) » : différence entre les versions
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Évreux est le talon d'Achille d'Astrée : une porte vers l'Hadès se trouve sous la cathédrale Notre-Dame d'Évreux, corrompant la ville par une forte présence d'orichalque. Le Nephilim Salmakis, une Ondine alliée de la Synarchie, contrôle trois Degrés synarques sur la ville : PROTECT (maintenance du mécanisme de la cathédrale par le Père Thétard), SEARCH (fouilles archéologiques à Gisacum) et PAY (fabrication de monnaie rituelle). Le Père Thétard est possédé par un Daïmon qui s'est infiltré via la porte de l'Hadès. Les Nephilim doivent réactiver le site antique gallo-romain de Gisacum pour rétablir l'équilibre magique, affronter le Daïmon, réparer le mécanisme synarque endommagé dans la crypte de la cathédrale (en utilisant éventuellement la châsse de Saint-Taurin du musée), et refermer la porte de l'Hadès. Kaliel, un adopté de la Justice, surveille les Nephilim et rendra compte à son Arcane de leurs actes. Les Templiers locaux, menés par le Colonel Salomon et le Lieutenant-Colonel Roche, disposent d'un arsenal militaire et d'un forgeron d'orichalque, Julien Morsent. | |||
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* [[ | * le [[Colonel Pierre Salomon]], Manteau blanc, p.52 | ||
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* les [[Agents du Degré SEARCH]], archéologues, p.47 | |||
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Dernière version du 7 mars 2026 à 18:54
Évreux est un scénario de Nephilim Légende, le deuxième de la campagne Constellation, présent dans le supplément Constellation.
Synopsis
Évreux est le talon d'Achille d'Astrée : une porte vers l'Hadès se trouve sous la cathédrale Notre-Dame d'Évreux, corrompant la ville par une forte présence d'orichalque. Le Nephilim Salmakis, une Ondine alliée de la Synarchie, contrôle trois Degrés synarques sur la ville : PROTECT (maintenance du mécanisme de la cathédrale par le Père Thétard), SEARCH (fouilles archéologiques à Gisacum) et PAY (fabrication de monnaie rituelle). Le Père Thétard est possédé par un Daïmon qui s'est infiltré via la porte de l'Hadès. Les Nephilim doivent réactiver le site antique gallo-romain de Gisacum pour rétablir l'équilibre magique, affronter le Daïmon, réparer le mécanisme synarque endommagé dans la crypte de la cathédrale (en utilisant éventuellement la châsse de Saint-Taurin du musée), et refermer la porte de l'Hadès. Kaliel, un adopté de la Justice, surveille les Nephilim et rendra compte à son Arcane de leurs actes. Les Templiers locaux, menés par le Colonel Salomon et le Lieutenant-Colonel Roche, disposent d'un arsenal militaire et d'un forgeron d'orichalque, Julien Morsent.
Lieux principaux
- Évreux (Normandie), dont la cathédrale Notre-Dame d'Évreux
- le site antique de Gisacum
Factions impliquées
- les Synarques, dont Salmakis et les Degrés PROTECT, SEARCH, PAY (p.47)
- les Templiers
- la Justice, dont Kaliel (p.44)
Personnages
Nephilim
Autres personnages
- le Colonel Pierre Salomon, Manteau blanc, p.52
- le Lieutenant-Colonel Jean-Yves Roche, le « Commandeur », Manteau blanc, p.52
- Julien Morsent, Manteau blanc forgeron, transfuge des Gardiens d'Orichalque, p.53
- l'Adjudant-Chef Jérôme Beaulieu, Manteau blanc commando, p.53
- Raymond Lullien, vieil organiste, pion de la Synarchie, p.49
- les Chevaliers Manteaux blancs de l'obédience, p.53
- les Agents du Degré PROTECT, séminaristes, p.47
- les Agents du Degré SEARCH, archéologues, p.47
Créatures
- le Daïmon possédant le Père Thétard, p.46