« Action (règles) » : différence entre les versions
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* les actions en combat : xxxxxx . Pour plus de détails sur les règles de combat, voir l'article dédié '''[[Combat (règmes)|Combat]]'''. | * les actions en combat : xxxxxx . Pour plus de détails sur les règles de combat, voir l'article dédié '''[[Combat (règmes)|Combat]]'''. | ||
== La définition d'un seuil de réussite == | |||
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Un seuil de réussite est composé d'une difficulté, ajustée de bonus ou de malus. | |||
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Version du 3 mai 2024 à 22:19
Action.
Une action est une tentative de résolution d'une situation.
Les types d'actions
- les actions simples : xxxxxx
- les actions avec résistance ou opposées : xxxxx
- les actions en combat : xxxxxx . Pour plus de détails sur les règles de combat, voir l'article dédié Combat.
La définition d'un seuil de réussite
| Point de règle Point de règle · 5ème édition (Légende) | |
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Un seuil de réussite est composé d'une difficulté, ajustée de bonus ou de malus. | |
La résolution d'une action
| Point de règle Point de règle · 5ème édition (Légende) | |
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Dans l'édition Nephilim Légende, une résolutiion d'action simple s'effectue par le lancement d'un D100 par rapport à un seuil de réussite correspondant à la capacité du lanceur à résoudre l'action.
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Les actions opposées
| Point de règle Point de règle · 5ème édition (Légende) | |
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La notion de marge de réussite
| Point de règle Point de règle · 5ème édition (Légende) | |
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