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De Nephilim Wiki
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<!-- FIN BLOC PNJ SAURIEN          -->
<!-- FIN BLOC PNJ SAURIEN          -->
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<!-- BLOC PNJ HUMAIN            -->
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<!-- === SOUS-BLOC ROSE+CROIX === -->
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<!-- === SOUS-BLOC MYSTERES === -->
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<!-- === SOUS-BLOC SYNARCHIE === -->
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<!-- === FIN SOUS-BLOCS ARCANES MINEURS === -->
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<!-- FIN BLOC PNJ HUMAIN            -->
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Ligne 750 : Ligne 877 :
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<!-- Humain commun -->
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<!-- Arcane mineur (si renseigné → palette initié) -->
<!-- Arcane mineur (si renseigné → palette initié) -->
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<!-- Homoncule (optionnel, nécessite Modèle:HomonculeNL) -->
<!-- Homoncule (optionnel, nécessite Modèle:HomonculeNL) -->

Version du 21 février 2026 à 14:16



Guide d'utilisation

Copiez-collez le bloc correspondant au type de PNJ souhaité. Chaque bloc est autonome et prêt à l'emploi. Laissez vides les arguments non utilisés ou supprimez-les.

Types disponibles : Nephilim, Selenim, Saurien, Humain, Effet-Dragon, Ar-Kaïm, Bohémien, Daïmon, Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet akashique, DraKaon, Autre créature.

PNJ Nephilim

{{FichePNJNL
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<!-- Métamorphe -->
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<!-- Pentacle -->
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<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
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<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 5) -->
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<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
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<!-- Stase -->
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<!-- Sciences occultes -->
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<!-- Ressources occultes -->
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<!-- Réseaux, Ressources, Possessions -->
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<!-- Source -->
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PNJ Selenim

{{FichePNJNL
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<!-- Imago -->
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<!-- Vécus ex-Nephilim (jusqu'à 10) -->
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<!-- Savoirs ex-Nephilim (jusqu'à 5) -->
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<!-- Arcane -->
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<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis kln_noyau) -->
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<!-- Source -->
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PNJ Saurien

{{FichePNJNL
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|type_pnj=Saurien
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<!-- Apparence -->
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<!-- Cœur de Lune Noire -->
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<!-- Caractéristiques brutes (non affichées, servent au calcul des vécus) -->
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<!-- Vécus (calcul auto = caractéristique / 10 arrondi ; écrasable manuellement) -->
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<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis saur_coeurKLN) -->
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<!-- Compétences (jusqu'à 5) -->
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<!-- Capacités lunaires (Vision-Ka de lune noire, Morsure ténébreuse et Brume sont affichées en dur) -->
<!-- Capacités lunaires spécifiques (jusqu'à 5) -->
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<!-- Source -->
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PNJ Humain (lambda ou initié)

La fiche passe automatiquement en couleur "initié" (or) si humain_arcane_mineur est renseigné.

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<!-- Humain commun -->
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<!-- Arcane mineur (si renseigné → palette initié) -->
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<!-- Templier (si humain_arcane_mineur = Templier ou Bâton) -->
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<!-- Rose+Croix (si humain_arcane_mineur = Rose-Croix ou Coupe) -->
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<!-- Mystères (si humain_arcane_mineur = Myste ou Épée) -->
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<!-- Synarchie (si humain_arcane_mineur = Synarque ou Denier) -->
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<!-- Ressources (commun tous humains) -->
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<!-- Homoncule (optionnel, nécessite Modèle:HomonculeNL) -->
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PNJ Effet-Dragon

La couleur de la fiche dépend de eff_dragon_ka_element.

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<!-- Élément Ka (détermine la couleur de la fiche) -->
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PNJ Daïmon

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PNJ Ar-Kaïm

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PNJ Bohémien

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PNJ Wowakan

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PNJ Loa

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PNJ Shen

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PNJ Jukurrpa

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PNJ Reflet akashique

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PNJ DraKaon

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PNJ Autre créature

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