« Toison d'or (quête ésotérique) » : différence entre les versions

De Nephilim Wiki
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 3 : Ligne 3 :


''Article de quête à rédiger''
''Article de quête à rédiger''
{| class="wikitable neph_table_NL_quete_eso"
|+ Degrés dans la Quête ésotérique de la Toison d'or
|-
! Degré
! Connaissances
! Effets de jeu
|-
| 1
| Piste à la fois onirique, historique, alchimique ou nébuleuse : les premières recherches du quêteur lui font penser que la Toison d'or pourrait être un cartulaire qui décrit un chemin vers l'Agartha (piste onirique), une toison magique en or d'un bélier antique (piste historique), une formule puissante alchimique (piste alchimique) ou encore une nébuleuse d'indices dispersés de moult supports disparates (piste nébuleuse). Il trouve rapidement que cette piste nébuleuse s'avère être une impasse.
| Piste nébuleuse, onirique, historique ou alchimique.
|-
| 2
| Piste historique : la poursuite de ses recherches convainc le quêteur que la Toison d'or est une peau magique très puissante, en or et en Ka-Soleil, ayant appartenu à une étrange créature solaire, un bélier d'or nommé Chrysomallos. Mais sa quête bute sur un problème : sa localisation.
| Piste historique.
|-
| 3
| Piste onirique : en tentant de localiser cette Toison d'or, le quêteur trouve qu'il faut passer par les Akasha car cet artefact serait un cartulaire indiquant le chemin menant à l'Agartha. Il doit y trouver Jason, qui lui seul sait où se trouverait la Toison d'or. Ce passage dans les Akasha le laisse sur sa faim. En revanche, il y trouve de nouveaux indices alchimiques.
| Piste onirique.
|-
| 4
| Piste alchimique : le quêteur pense découvrir qu'en réalité, la Toison d'or, écrite la Toyson d'or, est une formule alchimique extrêmement puissante, à la manière de l'équation du grand tout, formule réputée capable de transmuter les champs magiques eux-mêmes afin qu'ils retrouvent leur nature d'avant la Chute. Cette formule aurait été dissimulée dans les manuscrits les plus célèbres et les plus secrets de cette Science occulte. Mais ces recherches sont très compliquées et une énième relecture le convainc à nouveau que le secret est dissimulé dans la légende mythologique et l'historique de la Toison d'or.
| Piste alchimique.
|-
| 5
| Piste historique : cette nouvelle étude le fait progresser vite, il pense savoir désormais où se trouve la Toison d'or historique, cette peau aux mille vertus. Mais lorsqu'il la trouve, il s'aperçoit qu'elle ne possède aucune efficacité magique et surtout aucun sens occulte et ésotérique. En revanche, sa trouvaille pourrait être un bon ingrédient pour la formule de la Toyson d'or. C'est peut-être le moment de se relancer sur cette piste.
| Piste historique.
|-
| 6
| Piste alchimique : le quêteur semble être sur la bonne voie de la Toyson d'or ! Il rassemble, lit et sait décoder palimpsestes, livres anciens, focus oubliés, ingrédients étranges nécessaires à son élaboration. Pourtant, malgré toute sa sapience, il finit par se perdre dans cette complexité. Il abandonne cette piste pour revenir à la seule restante.
| Piste alchimique.
|-
| 7
| Piste onirique : le quêteur progresse ! Il a découvert au moins un Akasha en relation avec le cartulaire. Plus encore, il a pu localiser et peut-être même rencontrer Jason. La vérité est proche ! Mais les dires et les rêves éveillés de Jason se révèlent n'être que des trompe-l'œil… Il ne fallait donc pas laisser de côté la piste alchimique.
| Piste onirique.
|-
| 8
| Piste alchimique : toutes les tentatives de compilation, de reconstruction et de test de cette méta-formule de la Toyson d'or nécessitant une érudition folle aboutissent à une impasse. Elle n'est pas opérante. Lors de ses derniers travaux, le quêteur réussit à trouver la clé d'un passage vers un Akasha des archipels, c'est là qu'il y aurait le cartulaire !
| Piste alchimique.
|-
| 9
| Piste onirique : cette dernière recherche du cartulaire, des mystères de Jason, est particulièrement déceptive et surtout dangereuse. Elle demande au quêteur de plonger plus encore dans les profondeurs des Akasha au risque de s'y perdre à tout jamais. Bientôt, Jason se révèle comme un fantôme et toute la quête onirique s'effondre tel un château de cartes.
| Piste onirique.
|-
| 10
| Le quêteur comprend qu'il a fait fausse route jusqu'à maintenant ! Il est perdu. Cette quête semble sans fin et en tout cas n'aboutit pas à l'Agartha.
| Impasse totale : toutes les pistes ont été épuisées.
|}
{| class="wikitable neph_table_NL_quete_eso"
|+ Degrés de la Toison d'or onirique (fausse piste)
|-
! Degré
! Description
|-
| 1–3
| Le Nephilim en apprend plus sur la Toison d'or, un cartulaire magique qui indique une voie à travers les Akasha vers l'Agartha.
|-
| 4–6
| Le Nephilim recherche ce cartulaire dans le monde profane, occulte et dans les Akasha.
|-
| 7–8
| Le Nephilim entreprend un voyage dans les Akasha, apprend la nature de Jason et pense y trouver le cartulaire.
|-
| 9
| Le Nephilim découvre le cartulaire ou rencontre Jason pour recueillir son enseignement, mais celui-ci ne mène qu'à une impasse dans les Akasha.
|}
{| class="wikitable neph_table_NL_quete_eso"
|+ Degrés de la Toison d'or historique (fausse piste)
|-
! Degré
! Description
|-
| 1–3
| Le Nephilim a foi en la version profane du mythe : la toison d'or est la peau d'un bélier mystique prophétique. Symbole de royauté, elle a donc une importance fondamentale pour exercer le pouvoir.
|-
| 4–6
| Le Nephilim recherche les artefacts issus de la toison, comme les colliers de l'Ordre de la Toison d'or, et entre sur l'échiquier des luttes de pouvoir.
|-
| 7–8
| Le Nephilim comprend qu'il a besoin de l'ensemble de la toison du bélier et que sa quête ne peut aboutir, à l'instar de celle de Jason, que s'il trouve Chrysomallos lui-même.
|-
| 9
| Le Nephilim rencontre Chrysomallos et comprend que le Bélier est encore plus perdu que lui dans cette quête : c'est le temps des désillusions.
|}
{| class="wikitable neph_table_NL_quete_eso"
|+ Degrés de la Toyson d'or alchimique (fausse piste)
|-
! Degré
! Description
|-
| 1–3
| Le quêteur perçoit à travers de nombreux ouvrages et focus de l'alchimie le thème récurrent de la Toison d'or.
|-
| 4–6
| Le quêteur peut décoder les emblèmes et « hiéroglyphes » de l'Alchimie conduisant à la formule unique, appelée la Toison d'or.
|-
| 7–8
| Grâce à la quête ésotérique, le quêteur peut entreprendre la reconstruction de la formule chimique, qu'il pratique la Science occulte de l'Alchimie ou pas.
|-
| 9
| Le chemin est atteint, il rend opératoire la Toison d'or alchimique mais celle-ci se révèle dangereuse au final : il risque la dissolution pure et simple s'il se jette à corps perdu dans cette formule !
|}


{{voiraussi}}
{{voiraussi}}

Version du 8 mars 2026 à 11:32

ACCÈS
LIMITÉ

Réservé au Meneur de Jeu
Joueurs, ne lisez pas ce qui suit sous peine de lever le voile sur des mystères qui ne vous sont pas destinés…

La Quête de la Toison d'or est une quête ésotérique que certains Nephilim décident de suivre pour atteindre l'Agartha. Elle a été introduite en tant que mécanique de jeu à part entière dans la cinquième édition.

Article de quête à rédiger

Degrés dans la Quête ésotérique de la Toison d'or
Degré Connaissances Effets de jeu
1 Piste à la fois onirique, historique, alchimique ou nébuleuse : les premières recherches du quêteur lui font penser que la Toison d'or pourrait être un cartulaire qui décrit un chemin vers l'Agartha (piste onirique), une toison magique en or d'un bélier antique (piste historique), une formule puissante alchimique (piste alchimique) ou encore une nébuleuse d'indices dispersés de moult supports disparates (piste nébuleuse). Il trouve rapidement que cette piste nébuleuse s'avère être une impasse. Piste nébuleuse, onirique, historique ou alchimique.
2 Piste historique : la poursuite de ses recherches convainc le quêteur que la Toison d'or est une peau magique très puissante, en or et en Ka-Soleil, ayant appartenu à une étrange créature solaire, un bélier d'or nommé Chrysomallos. Mais sa quête bute sur un problème : sa localisation. Piste historique.
3 Piste onirique : en tentant de localiser cette Toison d'or, le quêteur trouve qu'il faut passer par les Akasha car cet artefact serait un cartulaire indiquant le chemin menant à l'Agartha. Il doit y trouver Jason, qui lui seul sait où se trouverait la Toison d'or. Ce passage dans les Akasha le laisse sur sa faim. En revanche, il y trouve de nouveaux indices alchimiques. Piste onirique.
4 Piste alchimique : le quêteur pense découvrir qu'en réalité, la Toison d'or, écrite la Toyson d'or, est une formule alchimique extrêmement puissante, à la manière de l'équation du grand tout, formule réputée capable de transmuter les champs magiques eux-mêmes afin qu'ils retrouvent leur nature d'avant la Chute. Cette formule aurait été dissimulée dans les manuscrits les plus célèbres et les plus secrets de cette Science occulte. Mais ces recherches sont très compliquées et une énième relecture le convainc à nouveau que le secret est dissimulé dans la légende mythologique et l'historique de la Toison d'or. Piste alchimique.
5 Piste historique : cette nouvelle étude le fait progresser vite, il pense savoir désormais où se trouve la Toison d'or historique, cette peau aux mille vertus. Mais lorsqu'il la trouve, il s'aperçoit qu'elle ne possède aucune efficacité magique et surtout aucun sens occulte et ésotérique. En revanche, sa trouvaille pourrait être un bon ingrédient pour la formule de la Toyson d'or. C'est peut-être le moment de se relancer sur cette piste. Piste historique.
6 Piste alchimique : le quêteur semble être sur la bonne voie de la Toyson d'or ! Il rassemble, lit et sait décoder palimpsestes, livres anciens, focus oubliés, ingrédients étranges nécessaires à son élaboration. Pourtant, malgré toute sa sapience, il finit par se perdre dans cette complexité. Il abandonne cette piste pour revenir à la seule restante. Piste alchimique.
7 Piste onirique : le quêteur progresse ! Il a découvert au moins un Akasha en relation avec le cartulaire. Plus encore, il a pu localiser et peut-être même rencontrer Jason. La vérité est proche ! Mais les dires et les rêves éveillés de Jason se révèlent n'être que des trompe-l'œil… Il ne fallait donc pas laisser de côté la piste alchimique. Piste onirique.
8 Piste alchimique : toutes les tentatives de compilation, de reconstruction et de test de cette méta-formule de la Toyson d'or nécessitant une érudition folle aboutissent à une impasse. Elle n'est pas opérante. Lors de ses derniers travaux, le quêteur réussit à trouver la clé d'un passage vers un Akasha des archipels, c'est là qu'il y aurait le cartulaire ! Piste alchimique.
9 Piste onirique : cette dernière recherche du cartulaire, des mystères de Jason, est particulièrement déceptive et surtout dangereuse. Elle demande au quêteur de plonger plus encore dans les profondeurs des Akasha au risque de s'y perdre à tout jamais. Bientôt, Jason se révèle comme un fantôme et toute la quête onirique s'effondre tel un château de cartes. Piste onirique.
10 Le quêteur comprend qu'il a fait fausse route jusqu'à maintenant ! Il est perdu. Cette quête semble sans fin et en tout cas n'aboutit pas à l'Agartha. Impasse totale : toutes les pistes ont été épuisées.
Degrés de la Toison d'or onirique (fausse piste)
Degré Description
1–3 Le Nephilim en apprend plus sur la Toison d'or, un cartulaire magique qui indique une voie à travers les Akasha vers l'Agartha.
4–6 Le Nephilim recherche ce cartulaire dans le monde profane, occulte et dans les Akasha.
7–8 Le Nephilim entreprend un voyage dans les Akasha, apprend la nature de Jason et pense y trouver le cartulaire.
9 Le Nephilim découvre le cartulaire ou rencontre Jason pour recueillir son enseignement, mais celui-ci ne mène qu'à une impasse dans les Akasha.
Degrés de la Toison d'or historique (fausse piste)
Degré Description
1–3 Le Nephilim a foi en la version profane du mythe : la toison d'or est la peau d'un bélier mystique prophétique. Symbole de royauté, elle a donc une importance fondamentale pour exercer le pouvoir.
4–6 Le Nephilim recherche les artefacts issus de la toison, comme les colliers de l'Ordre de la Toison d'or, et entre sur l'échiquier des luttes de pouvoir.
7–8 Le Nephilim comprend qu'il a besoin de l'ensemble de la toison du bélier et que sa quête ne peut aboutir, à l'instar de celle de Jason, que s'il trouve Chrysomallos lui-même.
9 Le Nephilim rencontre Chrysomallos et comprend que le Bélier est encore plus perdu que lui dans cette quête : c'est le temps des désillusions.
Degrés de la Toyson d'or alchimique (fausse piste)
Degré Description
1–3 Le quêteur perçoit à travers de nombreux ouvrages et focus de l'alchimie le thème récurrent de la Toison d'or.
4–6 Le quêteur peut décoder les emblèmes et « hiéroglyphes » de l'Alchimie conduisant à la formule unique, appelée la Toison d'or.
7–8 Grâce à la quête ésotérique, le quêteur peut entreprendre la reconstruction de la formule chimique, qu'il pratique la Science occulte de l'Alchimie ou pas.
9 Le chemin est atteint, il rend opératoire la Toison d'or alchimique mais celle-ci se révèle dangereuse au final : il risque la dissolution pure et simple s'il se jette à corps perdu dans cette formule !


Voir aussi les articles suivants