Années noires à Prague (époque)

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L'époque Les Années noires à Prague (1933-1945) appartient à l'ère Le Grand Réveil. Il s'agit d'une déclinaison de l'époque Les Années noires.

Entre 1933 et 1945, le monde bascule dans une guerre totale où l’idéologie, la technique et la terreur se conjuguent à une échelle inédite. Dans l’Histoire invisible, cette période marque l’un des pics d’intensité occulte du XXe siècle. Les régimes totalitaires ne sont pas seulement des constructions politiques : ils deviennent des vecteurs de forces archaïques, manipulées ou convoquées par diverses factions.


Acteurs occultes

Arcanes majeurs

  • La Maison-Dieu : coordonne la résistance occulte, sécurise artefacts et savoirs, participe activement à l’organisation de l’exode invisible.

Arcanes mineurs

  • Les Templiers : impliqués dans des affrontements occultes liés aux artefacts et aux réseaux européens.
  • La Rose+Croix : protège certains centres de savoir et participe à la dissimulation de connaissances menacées.
  • La Synarchie : infiltre des structures politiques et scientifiques, notamment autour des recherches sur l’Anti-Terre et le Mercure Rouge.

Autres factions

  • La fraternité de Thulé : vecteur ésotérique du national-socialisme, impliquée dans la conspiration de Daath.
  • Les Selenim : exploitent les massacres et les déséquilibres des Champs magiques.
  • Divers cercles scientifiques et occultistes liés aux régimes totalitaires.

Figures

  • Dirigeants et occultistes européens engagés dans la manipulation des mythes, de la Kabbale et des forces liées à Daath.
  • Agents anonymes de la Maison-Dieu ayant coordonné exfiltrations et neutralisations rituelles.
Point de règle
Point de règle · 5ème édition (Légende)

Points d'Incarnation

Nombre de PI (Points d'Incarnation) pour l'époque : 1

Vécus associés de l'époque (Nephilim Légende)

Quêtes ésotériques développées

Quêtes d'arcanes développées

Arcane XVI

Sciences-occultes développées

  • Magie 1
  • Kabbale 3

Sorts, invocations et formules

Nombre de sorts (Magie), d'invocations (Kabbale) et de formules Alchimie acquis :

  • 1 sort
  • 3 invocations

Savoirs ésotériques



Voir aussi les articles suivants



Références dans les suppléments suivants