Modèle:Action (règles)/Résolution/Point de règle NL : Différence entre versions

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Dans l'édition ''Nephilim Légende'', une résolutiion d'action simple s'effectue par le lancement d'un D100 par rapport à un seuil de réussite correspondant à la capacité du lanceur à résoudre l'action.
 
  
* Un test est réussi si le résultat d’un jet de deux dés à dix faces est inférieur ou égale à la valeur du seuil de réussite. <br />
 
* Si les deux dés ont une valeur identique, il s'agit d'une réussite critique si le jet est inférieur au seuil et d'une maladresse si le jet est supérieur au seuil. <br />
 
* Un double 00 est considéré comme étant toujours un échec et donc une maladresse.
 
 
;Voir les notions de
 
: [[réussite critique]]
 
: [[réussite]]
 
: [[échec]]
 
: [[maladresse]]
 

Version actuelle datée du 3 mai 2024 à 21:53