Souffle du Dragon (supplément) : Différence entre versions

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Première grande campagne pour Nephilim, le Souffle du Dragon va permettre aux Nephilim de se plonger dans les légendes occultes de la Bretagne. De nombreux pièges, des sentiers ésotériques particulièrement tortueux les attendent. Ils vont devoir se surpasser et montrer par leurs réflexions et leurs actions qu'ils sont dignes de l'Agartha. Une grande quête ésotérique les attend, emplie de symboles obscurs et de figures achétypales. Ils devront entendre sourdre en eux le Souffle du Dragon pour s'ouvrir à la Bretagne Cosmique. <br />
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Le Souffle du Dragon contient :
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* un écran trois volets en couleur illustré par Franck Achard
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* un livret principal de 128 pages détaillant la campagne en sept scénarios ainsi que la Bretagne occulte
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* un livret format italien de 40 pages résumant les principales données de la campagne ainsi qu'un mécanisme original de gestion de campagne
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# Livret 1 - Le Souffle du Dragon
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#* La mémoire du Dragon
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#** Symbolique
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#** Epopée
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#* L'esprit du Dragon
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#** Le Culte du Dragon
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#** Le Temple de Bretagne
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#** Synopsis
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#* La matière de Bretagne
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#** Guide occulte de Bretagne
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#* Le réveil du Dragon
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#** Le Pacte Brisé
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#** Puissances Révélées
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#** Vallées Oubliées
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#** Passages Maudits
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#** Le Voile Levé
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#** L'Ultime Duel
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# Livret 2 - Anima
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#* Aide à la gestion de la campagne
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#* Aide-mémoire scénarios
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#* Fiche de gestion des Templiers
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#* Organigramme du Temple de Bretagne
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#* Feuille de notes
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# Livret 3
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#* Seconds Rôles
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#* Aides de jeu du Souffle du Dragon

Version actuelle datée du 4 mai 2019 à 11:52

Le Souffle du Dragon

Illustration de Le Souffle du Dragon

Couverture


Auteur Stéphane Adamiak
Frédéric Weil
Genre Campagne
Date de parution 1993
Nombre de pages 202
ISBN 2-909934-06-3

Anima Draconis.

Première grande campagne pour Nephilim, le Souffle du Dragon va permettre aux Nephilim de se plonger dans les légendes occultes de la Bretagne. De nombreux pièges, des sentiers ésotériques particulièrement tortueux les attendent. Ils vont devoir se surpasser et montrer par leurs réflexions et leurs actions qu'ils sont dignes de l'Agartha. Une grande quête ésotérique les attend, emplie de symboles obscurs et de figures achétypales. Ils devront entendre sourdre en eux le Souffle du Dragon pour s'ouvrir à la Bretagne Cosmique.

Le Souffle du Dragon contient :

  • un écran trois volets en couleur illustré par Franck Achard
  • un livret principal de 128 pages détaillant la campagne en sept scénarios ainsi que la Bretagne occulte
  • un livret format italien de 40 pages résumant les principales données de la campagne ainsi qu'un mécanisme original de gestion de campagne
  • un livret de 16 pages de documents à donner aux Nephilim
  • 16 feuilles cartonnées résumant les principaux seconds rôles et groupes de la campagne.


Couverture du livret 1 - 138 pages
Couverture du livret 2 - 32 pages
Ecran du Souffle du Dragon - 3 volets

Sommaire

  1. Livret 1 - Le Souffle du Dragon
    • La mémoire du Dragon
      • Symbolique
      • Epopée
    • L'esprit du Dragon
      • Le Culte du Dragon
      • Le Temple de Bretagne
      • Les Hauts Lieux
      • Synopsis
    • La matière de Bretagne
      • Guide occulte de Bretagne
    • Le réveil du Dragon
      • Le Pacte Brisé
      • Puissances Révélées
      • Fragments Dispersés
      • Vallées Oubliées
      • Passages Maudits
      • Le Voile Levé
      • L'Ultime Duel
  2. Livret 2 - Anima
    • Aide à la gestion de la campagne
    • Aide-mémoire scénarios
    • Fiche de gestion des Templiers
    • Organigramme du Temple de Bretagne
    • Feuille de notes
  3. Livret 3
    • Seconds Rôles
    • Aides de jeu du Souffle du Dragon