Déshydratation
Déshydratation, Sort de Magie.
Effet
Cible déshydratée. Conséquence physique mineure. Abandonne toute activité non vitale pour s’abreuver. Conséquence disparaît qques minutes après boire.
Déshydratation, Sort de Magie.
| Déshydratation | |
| ✦ Nephilim Légende · 5ème édition | |
| Caractéristiques | |
| Type d'effet | Sort |
|---|---|
| Art occulte | Magie |
| Cercle | 1 - Basse Magie |
| Élément(s) | Eau |
| Degré | 7 |
| Portée / Aire d'effet | Contact |
| Durée | Instantané |
| 📜 Sources | |
| 5e éd. (Légende) | Nephilim Quintessence, p. 184 |
Cible déshydratée. Conséquence physique mineure. Abandonne toute activité non vitale pour s’abreuver. Conséquence disparaît qques minutes après boire.