Les tertres oubliés
Dans les régions occidentales de Zakaï, là où la lande s'ondule en collines douces couvertes de bruyère et de fougères, se dressent les tertres oubliés — des tumulus anciens dont les entrées sont dissimulées par une végétation si dense qu'on ne les distingue pas du paysage environnant. Ces tertres sont les sépultures des premiers druides de Zakaï, des êtres qui précédèrent l'ordre chevaleresque actuel et dont la mémoire s'est presque entièrement effacée. Seule la terre se souvient, et celui qui sait l'écouter peut entendre, dans le murmure du vent à travers les fougères, des fragments de chants druidiques d'une beauté poignante.
Le gardien de ces tertres est le sarment druidique, un bâton noueux qui s'arrache du sol au centre du pentacle lorsqu'il est invoqué. Brandi, il confère à son porteur un pouvoir extraordinaire sur la végétation : les arbres se déplacent à sa volonté, les buissons poussent en haies infranchissables, et les lianes agrippent les intrus avec une force redoutable. Le sarment est un vestige de la magie druidique ancienne, antérieure aux arts chevaleresques — une magie de la terre et du sang, primitive mais d'une puissance brute inégalée.
Les tertres oubliés sont un lieu de mémoire et de pouvoir enraciné — un endroit où le passé le plus ancien de Zakaï affleure à la surface. Les kabbalistes qui y pénètrent découvrent des chambres funéraires ornées de spirales et d'entrelacs gravés dans la pierre, et certains rapportent y avoir eu des visions d'un Zakaï sans malédiction, un monde d'une pureté absolue où la nature et les êtres conscients vivaient en harmonie parfaite. Ces visions sont à la fois un réconfort et un tourment — car elles montrent ce que le monde a perdu, et ce qu'il pourrait peut-être retrouver.
Créatures résidentes
- Le sarment druidique, racine des tertres oubliés — Bâton druidique conférant le pouvoir de contrôler la végétation.
Autres créatures de Chesed
- Les régents des splendeurs empalées, gouverneurs du temple étincelant — Guerriers du palais étincelant voisin.
- Sarn Helen, celle qui dévoile le chemin scintillant — Grande dame au regard d'ambre gardienne de la stèle.
Références dans les suppléments suivants
- Magie (1e éd.), pp.188-190
- Le Grimoire du 3e Cercle, pp.80-83